Kiedy sny stają się rzeczywistością...

Wrota Wyobraźni

pierwsza i druga edycja gry fabularnej Nieboracy RPG

Miejsce na twój baner!




Pierwsza Edycja

Wprowadzenie

O grze

Forum

Download

Autorzy

Druga Edycja

Nieboracy 2 Blog (zawieszony)

Dodatki interaktywne

Diabelskie Ryciny

Puszka Sardynek

Opowiadanie ŁOTR

Stwory

Dodatki

Jamodyl William...

Kołpak

Zaświaty

Doświadczenie

Smoki...

Pieścienie...

Księga OMiN...

Potworny dodatek

11 Medalionów...

Xięga Magyi

Zawody...

Enty

Sławne Postacie

Kulty...

Organizacje

Eliksiry i Uroki

Fauny...

Magia bojowa

Bestie i potwory

Włóczykij...

Różne

Nowości

Propaganda

Drogowskazy



Podręcznik wersja PDF (6MB) - pełny podręcznik zapisany w PDF i spakowany WinRarem. Zajmuje dużo ze względu na zachowaną dobrą jakość ilustracji.




Podręcznik wersja DOC (2MB) - wersja w formacie DOC, także spakowana WinRarem, zawiera wszystkie ilustracje w dobrej jakości. Pod Open.Office.Org Pl źle otwierają się rysunki (złe kolory i jakość). Można otwierać za pomocą Word Viewera.




Przyjaciele:
Wieża Snów - kwartalnik o RPG
wrota.com.pl - portal o rpg
Świętastyka - fantasy na wesoło


Sławne Postacie


autor: Robert Klimkiewicz


Wstęp
Wiele jest znanych i sławnych postaci w Zacofanych KrainachTM. Ten dodatek - autorstwa Roberta Klimkiewicza, najpilniejszego współpracownika - prezentuje kilka niezwykle interesujących osobistości świata gry Nieboracy RPG.



Czarny Borys - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Czarny Borys
Nie wiadomo skąd Czarny Borys wziął się w Zacofanych KrainachTM i jakoś nikt specjalnie nie zadał sobie trudu, żeby się dowiedzieć. Za to wszyscy zdają sobie sprawę, czym się zajmuje. Jest mianowicie płatnym zabójcą, mordercą najlepszym z najlepszych, na którego stać tylko najbogatszych z bogatych. Wszystkie zadania wykonuje profesjonalnie i bez fuszerki. Wygląd bardzo mu w tym pomaga. Zawsze ubrany na biało, nawet w słoneczny dzień wydaje się skrywać twarz w cieniu. Mówi niewiele, chociaż głos ma przyjemny dla ucha. Zachowuje się kulturalnie (nie licząc tego, że zarabia zabijając innych). Ma jednak jedną zasadę: nigdy nie zabija kobiet, dzieci i tych, za których mu nie zapłacono. Zwykle swoje prywatne konflikty stara się rozwiązać pokojowo.



Mr. Police - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Mr. Police
Pochodzi z odległej przyszłości. Przybył ścigając Doctora C. i Livingi, aby doprowadzić ich przed sąd za nielegalne podróże w czasie oraz chęć do życia i miłość do ojczyzny (dla tych, którzy nie wiedzą podpowiem, że Doctor C. pochodzi z Rosji a Mr. Police z USA). W swoim arsenale posiada wiele broni - od najróżniejszego rodzaju miotaczy po broń biologiczną, lecz ma też spory problem. Mianowicie podczas podróży zniszczył maszynę czasu i teraz jego jedyną nadzieją na powrót do domu jest Doctor C.
Mr. Police ubrany jest w metalicznie lśniącą zbroję, dzięki której może stać się niewidzialny. Ma też maskę, w której zamontowany jest filtr powietrza, dzięki któremu może oddychać pod wodą. W specjalnym schowku posiada obowiązkowo flagę swojego kraju.



Puniadziowski - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Puniadziowski
Puniadziowski przez wielu (jeśli nie wszystkich) uważany jest za najsilniejszego człowieka w całych Zacofanych KrainachTM. Potrafi jedną ręką wyrwać dąb z korzeniami, a drugą - w tym czasie - podnieść głaz pięciometrowej wysokości. Mimo swojej siły jest bardzo pokojowy. Nie lubi się bić i wszystkie konflikty próbuje rozwiązać ugodowo. Kiedy był małym dzieckiem wpadł do beczki pełnej odżywki dla kulturystów i od razu spuchł jak balon - stąd wzięła się jego niewyobrażalna siła. Przestraszeni rodzice postanowili udać się do lekarza, który orzekł, że młody Puniadziowski powinien jak najszybciej zacząć trenować, żeby jego mięśnie wykształciły się. I tak oto Puniadziowski wygląda teraz tak, jak wygląda.



Gork - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Gork
Gork jest hybrydą człowieka z wężem (nie pytajcie mnie jak do TEGO doszło, nikt nie wie). Od pasa w górę ma ciało zbliżone do ludzkiego, nie licząc drobnych szczegółów (takich jak zielony kolor skóry). Zamiast nóg posiada bardzo długi wężowy ogon z wypełnionym paraliżującą trucizną żądłem na końcu.
Gork od dziecka nie miał łatwego życia. W szkole koledzy bez przerwy śmiali się z jego wyglądu, a chłopiec paraliżował ich swym jadem za co zwykle trafiał na dywanik u dyrektora. Nie pomagały tłumaczenia, że to nie on zaczął, wina i tak spadała na biednego Gorka. Mimo to jednak jakoś udało mu się skończyć szkołę i, pamiętając jak traktowały go inne dzieci w młodości, postanowił założyć "Instytut dla Odszczepieńców". Jest to szkoła znajdująca się nieopodal Wesołej Doliny, uczą się tam wyłącznie dzieci zniekształcone lub hybrydy kilku ras.



Jazgier - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Jazgier
Jazgier jest rybą żyjącą w Morzu Kwadratowym. Rybacy od lat głowią się jak złowić to nieuchwytne stworzenie. Lecz mimo wielu prób, nikomu się jeszcze nie udało. Jazgier mimo tępego wyglądu jest stworzeniem na tyle inteligentnym, że potrafi w ciągu pięciu minut zatopić dość duży statek rybacki (oprócz inteligencji używa siły). Kiedyś udało mu się posłać na dno całą flotyllę, lecz było to dość dawno temu, kiedy Jazgier był jeszcze młody.
Teraz, z biegiem lat tylko czeka, aż znajdzie się rybak na tyle sprytny, żeby go pochwycić. Jazgier jest ostatnią rybą swojego gatunku. Inne osobniki zostały wyłapane setki lat temu, z powodu wyśmienitego smaku. Na szczęście ryby te żyją około tysiąca lat.
Niestety długowieczność nie pomogła im uciec przed siecią. Tylko Jazgier, ucząc się na błędach innych przedstawicieli swojego gatunku, przetrwał do dziś.



Lucius - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Lucius
Lucius jest najstarszą istotą w Zacofanych KrainachTM. Był tam kiedy pojawiły się pierwsze rasy i przyglądał się ich upadkowi i powstawaniu nowych. Dzięki swojemu wiekowi posiadł wielką wiedzę, którą chętnie dzieli z innymi mieszkańcami Zacofanych KrainTM. Jak każdy, Lucius ma swoją słabość. Jest nią marzenie, które nigdy się nie spełni. Mianowicie Lucius zawsze chciał chodzić i przeżywać niesamowite przygody. Jednak nawet mimo swojej rozległej wiedzy, nie jest w stanie sobie pomóc. Często zamyśla się, marząc o przygodach, które mógłby przeżyć.



Moon Liz - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Moon Liz
Moon Liz jak każdy krasnolud od dziecka marzył o sławie i bogactwie. Uznał, że siedząc w kopalni napewno tego nie osiągnie, więc postanowił wyruszyć do miasta w poszukiwaniu przygód. Zatrudnił się nawet w fabryce produkującej odżywkę do zębów, mając nadzieję, że tam właśnie odnajdzie swój cel. Praca okazała się jednak niezwykle nudna i Moon postanowił odejść. Już szedł do szefa złożyć wymówienie, gdy nagle potknął się i wpadł do beczki pełnej odżywki do zębów. Od tej chwili jego życie diametralnie się zmieniło. Zdobył masę nowych możliwości. Jest silniejszy i szybszy od zwykłego krasnoluda. Potrafi także dzięki zębom (które tak poza tym są ostrzejsze od skalpela i twardsze od diamentu) skupić światło słoneczne i wystrzelić je w formie lasera. Postanowił, że od teraz będzie pomagał ludziom. Postanowienie nie przeszkadza mu jednak w byciu największym oszustem, złodziejem i sadystą w całych Zacofanych KrainachTM. Swoje zdolności wykorzystuje do najbardziej niegodziwych celów, jakie mu przyjdą do głowy.



Mitch 0023 - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Mitch 0023
Jest Livingiem innym niż wszystkie Livingi. Posiadł sumienie, które całkowicie zabrania mu zabijania. Nikt nie wie w jaki sposób i dlaczego. Od dawna interesował się budową ludzkiego ciała i postanowił zrobić z siebie pół-człowieka. W tym celu, nie chcąc zabijać, wkradł się potajemnie na cmentarz i ze łzami w soczewkach ogłuszył pilnującego obiektu grabarza. Potem już tylko zostało wykopanie zwłok i przeniesienie ich do swojego tajnego laboratorium. Teraz Mitch 0023 jest czymś pomiędzy człowiekiem a pralką, lecz nadal posiada bardzo potężną siłę (słabość: 3).

Gnell
[autor Gnella: Wojciech Nex Maszczyk]
Ta niepozornie wygladajaca istotka (wyglada jak goblin, ale nie przekracza 20 cm) - a w zasadzie istotki, bo zazwyczaj spotyka się je w 5-10 osobowych (?) grupach - może nabawić nawet najpotężniejszego maga, czy najsilniejszego wojownika o potężny ból głowy. Ciężko bowiem sobie poradzić z czymś co spada na głowę i zaczyna walić w nią z calej siły kamieniem. Opancerzeni wojownicy nie powinni raczej obawiać się gnelli, gdyż rzadko używaja one jakiejś broni poza kamieniami, jednak zdarza się, iż gnell atakuje trzymając w ręku igłę nasączona trucizną (a dokładniej rzecz biorąc Głupim Jasiem). Jak każdy wie, nawet w najlepszych pancerzach są przerwy, przez które taka igła przechodzi bez problemu, więc strzeżcie się! Gnelle bowiem mają zwyczaj atakować w najmniej odpowiednich sytuacjach, np. gdy idziemy akurat po wąskiej półce skalnej, a ziemia jest kilkaset metrów niżej.



Doktor C - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Doctor C
Podobnie jak Livingi pochodzi z przyszłości. Stworzył je i za pomocą tajemniczego wynalazku wysłał do Zakazanych KrainTM, a potem przez pomyłkę wysłał tam też siebie. Na całe szczęście dla niego i nieszczęście dla ekologii, zabrał ze sobą przenośne laboratorium i teraz w pocie czoła próbuje wrócić do swoich czasów.



Florencjus - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Florencjus
Florencjus jest faunem, który od czasów swojego dzieciństwa czuł, że jest inny od wszystkich. Prawdopodobnie przyczyną tego uczucia był fakt, że oprócz standardowych kozich nóżek i rogów posiadał cztery ręce i dolne kły znacznie przewyższające długością standardowe. Lecz właśnie przez swój wygląd został Tym-Który-Najbardziej-Się-Odznaczył-Na-Polu-Walki. Gdy jako prawie dorosły faun wyruszył na swoją pierwszą wojnę, wrogowie widząc go zaczęli uciekać, bojąc się że wygląd fauna jest karą od jednego z licznych bogów i że jest to zaraźliwe. Dzięki tej bitwie, fauny zyskały wiele nowych terenów, a Florencjus został mianowany Tym-Który-Najbardziej-Się-Odznaczył-Na-Polu-Walki. Od tej chwili zaczął uczyć się dowodzenia, żeby być jeszcze lepszym wodzem i przestał walczyć. Teraz Wojownicy Faunów niosą proporce z wizerunkiem wodza Florencjusa mówiąc wrogom, że jeśli się nie poddadzą, ich mag rzuci na nich klątwę i będą wyglądali jak ten nieszczęśnik.



Tiger - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Tiger
Tiger urodził się jako elf, lecz przez wiele lat istnienia przybierał wiele form. Potrafi mianowicie tuż przed śmiercią przenieść swoją duszę do innego ciała, a właściciela gdzieś w kosmos. Nikt nie wie, jak zdobył tę moc, podobno urodził się w czasach, gdy Zacofane KrainyTM jeszcze nie istniały (niektórzy mówią, że pochodzi z legendarnej Kartki w Kratkę). Nikt tego nie ma pewności, ponieważ większa część życia Tigera owiana jest tajemnicą.



Franc - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Franc
Franc Joseph Dolly urodził się w bardzo biednej rodzinie i przez wiele lat nie miał pojęcia o tym, że posiada dość dużą moc magiczną. Ujawnił to pewien czarodziej, który na odległość wielu kilometrów wyczuł jego magiczną aurę. Wykupił go od jego rodziców za dwa sz i odtąd zaczęła się nauka nad zakużonymi zwojami runów. W wieku pięćdziesięciu lat ukończył on naukę i stał się pełnoprawnym, dyplomowanym czarodziejem. Wiedział jednak, że jego życie będzie pozbawione emocji bez jakiejś przygody. Franc przez wiele lat podróżował po Zacofanych KrainachTM w poszukiwaniu przygód, lecz nigdy się na żadną nie natknął. W końcu postanowił osiąść spokojnie w okolicach Kwadratowego Morza i wieść spokojne życie pustelnika.



ExOrcysta - ilustracja by Robert Klimkiewicz


ExOrcysta
ExOrcysta kiedyś nazywał się Konradus Adamus. Był księdzem w jednym z klasztorów Zakazanych KrainTM. Powołanie dostał w wieku dwudziestu lat. W tym klasztorze czuł się bardzo szczęśliwy, dopóki nie wyrzucono go za nieprzestrzeganie celibatu. Musiał odejść i tułał się po świecie. W czasie tych wędrówek zyskał wielkie doświadczenie życiowe i spotkał wielu ciekawych ludzi. Po czterdziestu latach, już jako sześćdziesięciolatek, postanowił zostać wybawicielem wszystkich, którzy tego wybawienia potrzebują. Przyjął nowe imię - ExOrcysta, chodzi od karczmy do karczmy i pyta każdego "Chłpoie, masz jakiś problem?". Często ludzie nie rozumieją jego intencji i dostaje po pysku.



Zajolus - ilustracja by Robert Klimkiewicz


Zajolus
Zajolus jest barbarzyńcą. Urodził się na dalekiej północy i niedawno przyjechał do 20-letniego Imperium. Dzięki młodości spędzonej w mroźnej ojczyźnie zyskał wielkie doświadczenie. Potrafi posługiwać się wszelką bronią, choć w dość niestandardowy sposób. Jak narazie nikt nie umiał go pokonać. Jednak w kilka dni po przyjechaniu do 20-letniego Imperium pogląd Zajolusa na świat diametralnie się zmienił. Poznał bowiem bardzo "piękną" trollicę i zakochał się w niej bez pamięci. Wkrótce potem wzięli ślub i mieli pękne dzieci. Odtąd postanowił odstawić miecz na kołek i zająć się ogrodnictwem. Teraz walczy tylko w ostateczności lub w obronie rodziny.



k o m e n t a r z e

postaci



Strony:


Dodaj komentarz


Musisz być zalogowany/a, aby móc dodać komentarz.

login:

M K

hasło:

Loguj automatycznie


Komentarze 1/1




nieboracy.prv.pl (c) 2004-2006 by Tomasz Kucza


warsaw hotel krakau hotel cracow hotel hotel warszawa kraków hotele noclegi zachodniopomorskie
Hotels in Caracas Hotels in Asuncion



login:

M K

hasło:

Loguj automatycznie



RSSCzytaj wieści poprzez kanał RSS.


Komentarze:



hostują nas:
Wrota Wyobraźni

Zajrzyj na którąś z poniszych toplist - w ten sposób głosujesz na nasz stronę
- Da Best HUMOR Sites
- Najlepsze strony Fantasy
- 10 Najlepszych Fantasy
- Autorskie RPG
- Strony T. Pratchecie




losowe linki:

Kaila's RPG Page
humor RPG po polsku i angielsku

GOBAS
- Generalnie Otwarta Baza Autorskich Systemów, dodaj swoją grę, znajdź darmowy system autorski

Insimilion
- Twierdza cRPG i Fantasy

kislev.prv.pl
- czasopismo "Co się dzieje w Kislevie?"

Strefa Forumowych RPG