Podręcznik wersja PDF (6MB) - pełny podręcznik zapisany w PDF i spakowany WinRarem. Zajmuje dużo ze względu na zachowaną dobrą jakość ilustracji.
Podręcznik wersja DOC (2MB) - wersja w formacie DOC, także spakowana WinRarem, zawiera wszystkie ilustracje w dobrej jakości. Pod Open.Office.Org Pl źle otwierają się rysunki (złe kolory i jakość). Można otwierać za pomocą Word Viewera.
"Patrząc z bardzo daleka widzimy ciemny prostokąt przypominający trochę planszę do gry w szachy - to Zacofane KrainyTM - osiem razy po osiem tajemniczych światów, w których ostrożność jest cechą niezbędną do życia. W jednym ze środkowych kwadratów migoczą jasne światełka - tam leży Bardzo Stare Miasto, siedlisko rozkładu i cioteczki Izabeli, która piecze wspaniałe cynamonowe ciasteczka..."
Co to jest?
Nieboracy to gra fabularna (RPG) - zabawa wyobraźni polegająca na odgrywaniu postaci w wymyślonych światach. Jeden z graczy wciela się w rolę Partacza Gry i opowiada co się dzieje, pozostali kierują losami swoich postaci (Nieboraków), opisując ich działania. Nieboracy nie wymagają komputera - należą do gatunku tzw. papierowego RPG, tak samo jak Dungeons&Dragons, Wiedźmin: Gra Wyobraźni i kilka innych ciekawych gier.
Nieboracy to gra fabularna dla każdego, kto nie jest skończonym ponurakiem i ma w sobie choćby niewielką cząsteczkę molekularną HUMORU. Kochasz książki Terry'ego Pratcheta? Uwielbiasz Shreka, Monthy Pythona, Asterixa, Rrrr...? Chcesz się dowiedzieć kim są Mihawiki? Nieboracy są grą właśnie dla Ciebie - grą o dzielnych barbarzyńcach z niewielkim rozumkiem, wiedźmakach ze skłonnością do napojów wyskokowych, krasnoludzkich Łowcach Chochlików i samych chochlikach doprowadzających do szału całe rzesze zwyczajnych ludzi, magistrach łopatologii dzielnie stawiających czoła realiom Zacofanych KrainTM, złodziejach z licencją i bez, nieumarłych i grabarzach próbujących ich zakopać...
Możesz wcielić się w niezwykłe postacie, jakimi zawsze chciałeś grać, ale normalne systemy RPG ci na to nie pozwalały. TAK!!! Jeśli znudziła cię gra ponurymi i napakowanymi bohaterami, których jedynym zajęciem jest rozwiązywanie skomplikowanych zagadek, NIEBORACY są systemem dla Ciebie. W NIEBORAKACH możesz siec potwory do woli (o ile nie skaleczysz się o własny miecz), godzinami wędrować przez podziemia, szukając zaginionych skarbów, ratować świat przed zagładą i walczyć ze smokami (o ile się na to zgodzą).
Chcesz dołączyć do nas? Pomóc w tworzeniu drugiej edycji? Masz pomysł na nowy dodatek lub fragment do niego? Wymyśliłeś nowe moce magiczne, umiejętności, profesje, ciekawych Enpeców lub przygodę? Nie zastanawiaj się - pisz do nas.
Co trzeba mieć?
Wyobraźnię (dużo), kostkę ośmiościenną (którą można jednak zastąpić dowolną inną) oraz podręcznik do gry. Na stronie znajduje się aktualnie podręcznik w wersji 1.02. Edycja Druga w przygotowaniu, pojawi się najszybciej pod koniec 2005 roku.
Wprowadzenie
- czyli odpowiedzi na kilka nie zadanych pytań, przebieg gry i krótki kurs korzystania z podręcznika
Księga Nieboraka
- tutaj dowiesz się m. in. jak stworzyć swojego własnego Nieboraka, poznasz profesje, umiejętności, syndrom CLA, ekwipunek, znajdziesz tu także Kartę Nieboraka oraz (oczywiście) przykładowe, wypełnione karty
Księga Partacza
- mechanika gry oparta o system d8, czyli jak stosować testy, jak prowadzić, by gracze kulali się ze śmiechu oraz trochę o Enpecach
Księga Magii
- poświęcona używaniu Mocy i Niemocy, zaklęciom, mamrotkom, mrrrocznym rytuałom, mocom Niedaj, znakom wiedźmackim i innym tajemnicznym zjawiskom magicznym
Księga Kultów
- trochę o Tych-Na-Górze oraz wszystko co musisz wiedzieć, by zostać duchownym i różnorakie modlitwy
Zacofane KrainyTM
- opis najciekawszych miejsc płaszczyzny, 20-letnie Imperium, Dziura, Wesoła Dolina, LO, Ciemiernia...
Księga Potworów
- najostrzejsza, najbardziej zjadliwa część podręcznika
Dodatki
- plakat, skrócona wersja zasad do wydrukowania, karty Aortta, odrobina komercji
Podręcznik możesz ściągnąć w menu po lewej stronie okna.