Kiedy sny stają się rzeczywistością...

Wrota Wyobraźni

pierwsza i druga edycja gry fabularnej Nieboracy RPG

konspiracja.attu.pl
Konspiracja, systemy autorskie




Pierwsza Edycja

Wprowadzenie

O grze

Forum

Download

Autorzy

Druga Edycja

Nieboracy 2 Blog (zawieszony)

Dodatki interaktywne

Diabelskie Ryciny

Puszka Sardynek

Opowiadanie ŁOTR

Stwory

Dodatki

Jamodyl William...

Kołpak

Zaświaty

Doświadczenie

Smoki...

Pieścienie...

Księga OMiN...

Potworny dodatek

11 Medalionów...

Xięga Magyi

Zawody...

Enty

Sławne Postacie

Kulty...

Organizacje

Eliksiry i Uroki

Fauny...

Magia bojowa

Bestie i potwory

Włóczykij...

Różne

Nowości

Propaganda

Drogowskazy



Podręcznik wersja PDF (6MB) - pełny podręcznik zapisany w PDF i spakowany WinRarem. Zajmuje dużo ze względu na zachowaną dobrą jakość ilustracji.




Podręcznik wersja DOC (2MB) - wersja w formacie DOC, także spakowana WinRarem, zawiera wszystkie ilustracje w dobrej jakości. Pod Open.Office.Org Pl źle otwierają się rysunki (złe kolory i jakość). Można otwierać za pomocą Word Viewera.




Przyjaciele:
Wieża Snów - kwartalnik o RPG
wrota.com.pl - portal o rpg
Świętastyka - fantasy na wesoło



"Patrząc z bardzo daleka widzimy ciemny prostokąt przypominający trochę planszę do gry w szachy - to Zacofane KrainyTM - osiem razy po osiem tajemniczych światów, w których ostrożność jest cechą niezbędną do życia. W jednym ze środkowych kwadratów migoczą jasne światełka - tam leży Bardzo Stare Miasto, siedlisko rozkładu i cioteczki Izabeli, która piecze wspaniałe cynamonowe ciasteczka..."


Co to jest?


Nieboracy to gra fabularna (RPG) - zabawa wyobraźni polegająca na odgrywaniu postaci w wymyślonych światach. Jeden z graczy wciela się w rolę Partacza Gry i opowiada co się dzieje, pozostali kierują losami swoich postaci (Nieboraków), opisując ich działania. Nieboracy nie wymagają komputera - należą do gatunku tzw. papierowego RPG, tak samo jak Dungeons&Dragons, Wiedźmin: Gra Wyobraźni i kilka innych ciekawych gier.

Nieboracy to gra fabularna dla każdego, kto nie jest skończonym ponurakiem i ma w sobie choćby niewielką cząsteczkę molekularną HUMORU. Kochasz książki Terry'ego Pratcheta? Uwielbiasz Shreka, Monthy Pythona, Asterixa, Rrrr...? Chcesz się dowiedzieć kim są Mihawiki? Nieboracy są grą właśnie dla Ciebie - grą o dzielnych barbarzyńcach z niewielkim rozumkiem, wiedźmakach ze skłonnością do napojów wyskokowych, krasnoludzkich Łowcach Chochlików i samych chochlikach doprowadzających do szału całe rzesze zwyczajnych ludzi, magistrach łopatologii dzielnie stawiających czoła realiom Zacofanych KrainTM, złodziejach z licencją i bez, nieumarłych i grabarzach próbujących ich zakopać...

Możesz wcielić się w niezwykłe postacie, jakimi zawsze chciałeś grać, ale normalne systemy RPG ci na to nie pozwalały. TAK!!! Jeśli znudziła cię gra ponurymi i napakowanymi bohaterami, których jedynym zajęciem jest rozwiązywanie skomplikowanych zagadek, NIEBORACY są systemem dla Ciebie. W NIEBORAKACH możesz siec potwory do woli (o ile nie skaleczysz się o własny miecz), godzinami wędrować przez podziemia, szukając zaginionych skarbów, ratować świat przed zagładą i walczyć ze smokami (o ile się na to zgodzą).

Chcesz dołączyć do nas? Pomóc w tworzeniu drugiej edycji? Masz pomysł na nowy dodatek lub fragment do niego? Wymyśliłeś nowe moce magiczne, umiejętności, profesje, ciekawych Enpeców lub przygodę? Nie zastanawiaj się - pisz do nas.


Co trzeba mieć?


Wyobraźnię (dużo), kostkę ośmiościenną (którą można jednak zastąpić dowolną inną) oraz podręcznik do gry. Na stronie znajduje się aktualnie podręcznik w wersji 1.02. Edycja Druga w przygotowaniu, pojawi się najszybciej pod koniec 2005 roku.

Podręcznik możesz ściągnąć tutaj.


Co zawiera podręcznik?


Wprowadzenie - czyli odpowiedzi na kilka nie zadanych pytań, przebieg gry i krótki kurs korzystania z podręcznika

Księga Nieboraka - tutaj dowiesz się m. in. jak stworzyć swojego własnego Nieboraka, poznasz profesje, umiejętności, syndrom CLA, ekwipunek, znajdziesz tu także Kartę Nieboraka oraz (oczywiście) przykładowe, wypełnione karty

Księga Partacza - mechanika gry oparta o system d8, czyli jak stosować testy, jak prowadzić, by gracze kulali się ze śmiechu oraz trochę o Enpecach

Księga Magii - poświęcona używaniu Mocy i Niemocy, zaklęciom, mamrotkom, mrrrocznym rytuałom, mocom Niedaj, znakom wiedźmackim i innym tajemnicznym zjawiskom magicznym

Księga Kultów - trochę o Tych-Na-Górze oraz wszystko co musisz wiedzieć, by zostać duchownym i różnorakie modlitwy

Zacofane KrainyTM - opis najciekawszych miejsc płaszczyzny, 20-letnie Imperium, Dziura, Wesoła Dolina, LO, Ciemiernia...

Księga Potworów - najostrzejsza, najbardziej zjadliwa część podręcznika

Dodatki - plakat, skrócona wersja zasad do wydrukowania, karty Aortta, odrobina komercji

Podręcznik możesz ściągnąć w menu po lewej stronie okna.



nieboracy.prv.pl (c) 2004-2006 by Tomasz Kucza


warsaw hotel krakau hotel cracow hotel hotel warszawa kraków hotele noclegi zachodniopomorskie
Hotels in Caracas Hotels in Asuncion



login:

M K

hasło:

Loguj automatycznie



RSSCzytaj wieści poprzez kanał RSS.


Komentarze:



hostują nas:
Wrota Wyobraźni

Zajrzyj na którąś z poniszych toplist - w ten sposób głosujesz na nasz stronę
- Da Best HUMOR Sites
- Najlepsze strony Fantasy
- 10 Najlepszych Fantasy
- Autorskie RPG
- Strony T. Pratchecie




losowe linki:

Wieża Snów
kwartalnik o grach fabularnych i fantastyce

GOBAS
- Generalnie Otwarta Baza Autorskich Systemów, dodaj swoją grę, znajdź darmowy system autorski

6 Kolumna
- forum imitujące agencję wywiadowczą

kislev.prv.pl
- czasopismo "Co się dzieje w Kislevie?"

WMIG