Podręcznik wersja PDF (6MB) - pełny podręcznik zapisany w PDF i spakowany WinRarem. Zajmuje dużo ze względu na zachowaną dobrą jakość ilustracji.
Podręcznik wersja DOC (2MB) - wersja w formacie DOC, także spakowana WinRarem, zawiera wszystkie ilustracje w dobrej jakości. Pod Open.Office.Org Pl źle otwierają się rysunki (złe kolory i jakość). Można otwierać za pomocą Word Viewera.
STWORZENIE
Twórcą Ertini jest Pomysław. Zasłynął on w całych Zacofanych KrainachTM jako najgłupszy człowiek pod słońcem. Bardzo wolno kojarzył, miał problemy z czytaniem i pisaniem, a jeśli udało mu się policzyć do pięciu, znaczyło to, że oszukiwał. Bardzo chciał się zmienić, ale każda próba nauczenia się czegoś, kończyła się fiaskiem. Magiem został tylko dlatego, że niechcący często rzucał bardzo silne zaklęcia. Na przykład chciał podsmażyć sobie kiedyś szynkę, a spalił pół wioski.
Głównym tworzywem Ertini jest głowa najmądrzejszej sowy, mieszkającej w Krainie Kwitnących Arbuzów. Jak dotąd nikt nie potrafił jej złapać z powodu jej wybitnej inteligencji i sprytu. A że wielu najmądrzejszych magów nie umiało tego dokonać, nic dziwnego, że Pomysławowi się nie powiodło. Próbował wiele razy, lecz mimo pułapek zastawionych zgodnie z poradnikiem UUU (Upatrz, Upoluj, Upiecz), sowa zawsze potrafiła go przejrzeć. Lecz mimo wielu niepowodzeń, polował na nią przez ponad trzy miesiące. Zrezygnował, ponieważ zamiast sowy złapał przeziębienie i to dość mocne. Musiał udać się do lekarza w pobliskiej wiosce. Leżąc tak spokojnie i patrząc bezmyślnie w okno, zobaczył lekarza wsypującego coś do małego, drewnianego domku. po chwili, kiedy lekarz odszedł, podleciała Sowa i zaczęła wyjadać zawartość domku. Pomysław, całkowicie zaskoczony, zawołał lekarza i zaczął się wypytywać, co ten wsypał do domku. Odpowiedź była zaskakująca: Znajdował się tam martwy szczur z odciętą głową przyprawiony dużą ilością soli i pieprzu. Mag czym prędzej zerwał się z łóżka i zaczął szukać jakiegoś szczura, a że Szpital nie był utrzymany zgodnie z zasadami BHP po godzinie szczurów miał aż nadmiar. Wybrał najtłustszego, obciął mu głowę po czym przyprawił ciało obficie. Tak przygotowaną przekąskę zostawił w lesie w specjalnej pułapce. Gdy tylko sowa dotknie dziobem szczura, spadnie na nią siekiera w rezultacie obcinając jej głowę. Na efekt Pomysław nie musiał długo czekać, ponieważ już tydzień później (kiedy szczur zaczął gnić i porządnie cuchnąć) zjawiła się Sowa, nie mogąc powstrzymać się przed takim smakołykiem. Gdy tylko jej dziób doktnął przynęty, głowa została odcięta od ciała, a Pomysław aż zawył ze szczęścia. Udał się czym prędzej do domu, żeby sporządzić medalion.
Po zdobyciu głowy, reszta była prosta. Trzeba było wyłupać sowie oczy i zatopić ją w kuli pełnej roztworu wody z solą. Do kuli powinno być przyczepione kółko, do którego przywiązuje się rzemień.
WYGLĄD
Ertinia wygląda jak szklana kula wypełniona mętnym płynem. Jeśli jednak ktoś przypatrzy się bliżej, zobaczy, że w płynie owym pływa głowa sowy z wyjątkowo wysokim czołem i pustymi oczodołami. Do kuli przywiązany jest rzemień, na tyle długi, żeby umieścić medalion na głowie człowieka.
MOC
Dzięki Ertini można posiąść olbrzymią wiedzę i praktycznie wiedzieć wszystko. Niestety nie mogą używać jej dzieci do lat 14 i dorośli, którzy ukończyli osiemdziesiąty dziewiąty rok życia (relatywnie - np. długo żyjące krasnoludy mogą używać Ertini jeszcze po dwusetce), ponieważ taki napływ informacji mógłby ich zabić.